Transférer un projet
Si tous vos fichiers externes ont été regroupés dans le dossier MediaFiles du projet, le transfert d’un projet vers un autre serveur est simple : copiez ou déplacez simplement l’intégralité du dossier du projet (contenant le dossier MediaFiles et le fichier .pxm). Utilisez les fonctionnalités d’**export et d’import** dans l’interface web de Proxima pour finaliser le transfert.

Localiser les fichiers manquants
Si un fichier média est manquant lors du chargement d’un projet, la fenêtre suivante s’affichera :

Cette fenêtre vous permet de localiser les fichiers manquants en spécifiant leurs nouveaux chemins. Une fois localisés, utilisez l’option Collecter et sauvegarder pour vous assurer qu’ils sont enregistrés dans le dossier MediaFiles.
Si vous ignorez cette étape, vous pourrez toujours localiser les fichiers manquants plus tard depuis leur module associé dans Proxima (par exemple, le panneau des sources pour les médias, le panneau des propriétés pour les shaders).
Même sans ces fichiers, vous pouvez continuer à modifier d’autres parties de votre projet. Les informations concernant les fichiers manquants sont conservées, ce qui vous permet de les localiser lors d’une session ultérieure.
Une fois un fichier localisé, toutes ses propriétés enregistrées (lecteurs attachés, paramètres, affectations de contrôle, etc.) sont restaurées.
Remarque Les fichiers manquants peuvent être supprimés manuellement depuis leur module associé dans le logiciel.
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